Itt a film, amiben te alakíthatod a történetet

Olvasási idő kb. 6 perc
Google Állítsd be, hogy a Dívány az elsők között legyen a Google-találatokban!

A Netflix nemrég dobta ki a Fekete tükör következő felvonását, a Black Mirror: Bandersnatch-et, ami nemcsak a filmnézés jövőjét határozhatja meg, de a mára félig-meddig vakvágányra futott szociális berendezkedésünket is erősítheti.

Nem olyan rég azon rágtuk át magunkat, hogy miben is változtatta meg az internet a televíziózás jövőjét. A különböző streamszolgáltatók, videómegosztók és a személyi számítógép megjelenése lehetővé tette az egyedüli médiafogyasztást, ami többé-kevésbé bomlasztotta a közös szórakozás összefogó erejét, átfogalmazta a „tévéélmény” képletét. A Fekete tükör új epizódja pedig még erre is rátesz egy lapáttal, méghozzá a nem várt módon. És persze van itt még több is.

Keserű ítélet a saját fejünk felett

Aki nem ismerné: a Fekete tükör (az első két évada a magyar tévéken is látható volt) − ahogy a címe is mutatja −, egy rendkívül intenzív és újszerű narratívában, kíméletlen kritikával tart görbe tükröt társadalmunk elé. Mindegyik epizódban nagy teret kap a technológia, illetve az általa uralt és eltorzított ember, kapcsolatai és a társadalom. A többnyire a jövőben játszódó történetek, bár elrugaszkodottnak hathatnak, mégis vészesen közeliek jelenkori valóságunkhoz.

Annyit leszögezhetünk, hogy az elmúlt években nem sok jobb dolog történt a televíziózás történetében, mint a Fekete tükör. Tényleg gondolatébresztő, néha ijesztően igazmondó és tabudöngető. Mi sem volt természetesebb, hogy egy jövőt meghatározható formátumnak e sorozat keretein belül adjanak porondot. A Black Mirror: Bandersnatch ugyanis egy interaktív film (amely a sorozathoz kapcsolódik), amelyben te választod meg a sztori folyását. Amennyire izgalmasan hangzik, annyira csapnivaló a történet és tulajdonképpen maga a formátum is, de most nem tisztünk az, hogy kritikát mondjunk a filmről, sokkal inkább, hogy megnézzük, milyen lehetőségek rejtőznek abban, ha elindul az interaktív filmgyártás lelkes hulláma.

Válaszd ki a saját elcseszett életedet

A Bandersnatch-ben egy fiatal programozó egy saját maga által fejlesztett játékot alkot egy híres játékgyártó cégnek, melyben a felhasználó saját maga választhatja meg a történet menetét, ezernyi lehetőséget kreálva ezzel. Ennek mintájára miközben a filmet nézzük, bizonyos fordulatoknál vagy épp csak apró mozzanatoknál nekünk is lehetőségünk van változtatni a film folyásán (legalábbis így tűnik). Az elején még csak egészen lényegtelen részletekről dönthetünk: melyik márkájú müzlit reggelizze be főhősünk, vagy melyik zenét hallgassa a buszon. Miután ezekkel begyakoroltuk a szokatlan filmnézési formát, már komolyabb választási lehetőségek elé is állít, de ezeket természetesen nem lőjük le. Az újítás pedig egy új élmény, ennek ellenére még nagyon kiforratlan, így mind az interaktív mód, mind a történet inkább zavarba ejtő, mintsem érdekfeszítően izgalmas. Sajnos túl suta és kezdetleges ahhoz, hogy úgy igazán a jövőben érezzük magunkat, de mégis ad egy enyhe ízelítőt arról, hogy milyen lehetőségei vannak a filmnézés jövőjének.

A Bandersnatch-ben a történet bizonyos pontján mi választhatjuk meg a cselekmény folyását
Fotó: Netflix

A Bandersnatch azért is kezdetleges, mert tulajdonképpen hiába hisszük azt, hogy bármit is befolyásolunk, nem így történik, ugyanis bizonyos választásainkkor a sztori pár perc alatt véget ér, ami után felkínálja a lehetőséget egy korábbi interakcióhoz való visszaugrásra, hogy aztán ott a helyes utat válasszuk. Tehát tulajdonképpen ott még nem tartunk, hogy a tévét uralni tudjuk, de a Bandersnatch-nek ez is a mondanivalója:

Idézőjel ikon

az életünkről hiába hisszük, hogy mi irányítjuk, tulajdonképpen abban a bizonyos vezetői székben más ül

– a kormány, a közösségi média, a technológia, a manipuláló reklámok és különféle impulzusok, folytathatnánk. Ennek ellenére bármennyire is kiérződik, sajnos a film túlságosan is az interaktivitásra összpontosít, így a gyenge történet miatt a mondanivaló hatása elmarad. Ugyanakkor éppen elég agyalást biztosít arra, hogy végigzongorázzunk azon, hogy mit is adhat az interaktív film nekünk.

Happy end vagy nem?

Ha most a Fekete tükörhöz méltóak akarunk lenni, akkor belecsapunk a lecsóba és merészek leszünk: mi lenne, ha olyan részletesen kidolgozott interaktivitásban lenne részünk egy film megtekintésekor, hogy annak fináléja akár féltucatnyi végkifejletet tartalmazna, amik merően eltérnek egymástól? Vegyünk is egy példát: megvan az az ikonikus jelenet, amikor Darth Vader elmondja az ifjú jedi Luke Skywalkernek, hogy ő az apja A Birodalom visszavágban? Képzeljük el, mi lett volna, ha akkor a néző kezébe adták volna a választást:

Idézőjel ikon

Átálljon Luke a sötét oldalra?

Az igenre kattintva pedig a sztori különösen borongós véget ért volna.

Az, hogy ennek mi lett volna a következménye, talán még ijesztőbb és izgalmasabb. Persze reálisan végiggondolva egy Star Wars-filmnél nem lehet ilyen formában alkotni, hiszen ez esetben például egy teljesen más hatodik részt kellett volna készíteni, amiben mondjuk, Leia hercegnő siet Luke után, hogy megmentse a Sötét Oldal karmai közül.

Avagy így nézne ki A Birodalom visszavág, ha interaktív film lett volna. Szerkesztés: Dívány
Fotó: Disney

Jó ez nekünk?

A kérdés még mindig az, hogy ha valóban ilyen merész interaktív filmek készülnek, amikben több tucatnyi sztorivonal rajzolódik ki, ami által több tízezer sztorilehetőség is adott, tucatnyi végkifejlettel, akkor hogyan változtatja meg a filmnézési szokásainkat és akár magát a teljes mozikultúrát. Hogyan szorul háttérbe a közös filmélmény vagy az egyező szempontok alapján leadott értékelés, véleménynyilvánítás. Hogyan dől romba a merchandising, a filmek utáni termékek egységes kínálata, sőt tulajdonképpen a mémgyár is megbénulhat, nem lehet többé egy ikonikus filmjelenet ugyanúgy főszereplője egy humoros képnek.

Persze pozitív hatása is lehet ennek: az interaktív film még több diskurzust tud szülni, hiszen az emberek készek lesznek megbeszélni, megvitatni saját verziójukat. Ha pedig a forgatókönyvírók ügyesek, és ugyanazt a mondanivalót megírják több történeti modellre, akkor az emberek különböző narratívával ugyanarról a témáról beszélnek. Valaki tragikus végkifejlettel, valaki tökéletes happy enddel, ami csakis attól függ, hogy a néző személyiségéhez és értékrendjéhez milyen választások illenek. Az interaktivitás éppen ezért alkalmas lehet pszichológiai tesztekre is, és a közös filmnézés is egészen mást jelenthet. Képzeljük el azt a helyzetet, amikor egy pár vagy baráti társaság interaktív filmet néz, ha pedig nincs összhang, nincs meg könnyen a helyes választás sem, az pedig ugyancsak érdekes eredményt szülhet, hogy két jó barát, esetleg egy harmonikus vagy eklektikus kapcsolatban élő pár külön-külön megtekintve milyen végkifejlethez jut el, illetve milyen sztoriszálon keresztül.

De minek? Úgyis csak bambulni szeretünk

A téma túlontúl érdekes, hogy ne ragadja meg a fantáziánkat, ugyanakkor pedig igencsak elrugaszkodik a valóság talajától. Persze a filmművészet oly sok meglepő újítással előrukkolt már, az interaktív film viszont habár egyfajta szórakozásként létezhet, sosem tud majd domináns műfajjá válni. Egyrészt képtelenség ezt a hagyományos értelemben vett filmnek venni, másrészt üzletpolitikailag sem megtérülő. A nem túl szerteágazó sztorilabirintusból álló Black Mirror: Bandersnatch-nek ötórányi anyaga került végül bele a végleges filmbe, így képzelhetjük, hányszorosa lehet ez egy rengeteg burjánzó lehetőséggel felöltött interaktív film esetében. Olyan nagy vállalkozás, amit nem tudna egy stúdió tartani.

Bambulunk
Fotó: Shutterstock

A nézők felől is ott viríthat egy gátló tényező. Ezt egyébként maga a Bandersnatch mondja ki, habár nem egyenesen a szemünkbe: az ember bármennyire is azt gondolja, hogy irányít és befolyásol, tulajdonképpen csak egy csavar a gépezetben, amit sokkal nagyobb csavarhúzók forgatnak ide-oda. S mihelyst saját kezünkbe akarjuk venni a szórakozásunkat azon túl, hogy kiválasztjuk a nekünk tetszőt, ráeszmélünk, hogy nekünk ez kényelmetlen: az átlagember leginkább bambulni szeret, nem pedig választási lehetőségeken agyalni. Mindenesetre a Black Mirror története habár messze pocsékabb, mint zseniális elődei, és az interaktív forma is zavaróan kiforratlan, újra megmutatta, hogy mire lenne képes a mozgókép.

A derült égből villámcsapásként belénk hasító felismerés pedig az, hogy még ha az interaktív film elterjedése esetén azt is hinnénk, hogy „urai” vagyunk a filmeknek, tulajdonképpen még mindig az interaktív film befolyásolná a társadalmunkat, benne mindenkit, aki választás elé kerül. Az nem szabad akarat, ha választási lehetőségeket tesznek elénk. Ijesztő, nemde?

Borítókép: Charlie Simms / Dívány

Elveszett harmónia

Elveszett harmónia

Előrendelhető a Dívány új könyve, az Elveszett harmónia, melynek segítségével megértheted, hogy a széthullás nem a vég, hanem a kezdet. Tóth Réka Ibolya saját módszerével mutatja meg, hogy a harmónia nem elérhetetlen vágy, hanem az az alapállapot, amelybe te is visszakerülhetsz. Önmagad megértése, valamint a QR-kóddal elérhető meditációk és testtudatos gyakorlatok segítenek a gyógyuláshoz vezető útra lépni, így megszabadulhatsz az ismétlődő mintáktól és a régi szenvedéstől.

Keresd a könyvet az Inda Press Kiadó kínálatában!

hirdetés

Charlie Simms
Charlie Simms
Oszd meg másokkal is!

Neked ajánlott

Az oldalról ajánljuk

Világom

Piran, a sómunkások városa: templomának szobra az időjárást is megjósolja

Portorožtól mindössze néhány percnyi autóútra, vagy akár egy kellemes sétára található Piran, a szlovén Isztria egyik legszebb történelmi kikötővárosa. Az évszázadokon át a Velencei Köztársasághoz tartozó település szinte érintetlenül őrizte meg középkori hangulatát: szűk sikátorok, egymáshoz simuló házak és apró terek alkotják.

Mindennapi

Ezekre figyelj, amikor pultból vásárolsz fagyit

Ha ezeket a tényezőket figyeled amikor fagyizol, könnyebb lesz eldönteni, hogy visszatérsz-e az adott fagylaltozóba. Mutatjuk a legfontosabbakat, és azt is, hogy a hivatalos vizsgálatok során mit ellenőriznek, mert ebből is sokat tanulhatsz.

Testem

A látványos fogyás rejtett ára: nekik segítenek valójában az új elhízás elleni készítmények

Az új generációs elhízás elleni csodaszerek fenekestül felforgatták a világot: a klinikai tesztek szerint a páciensek könnyedén adják le testsúlyuk több mint 10 százalékát, miközben a szív- és érrendszeri kockázataik is csökkennek. Nem csoda, hogy a közbeszéd ma már egyszerű, gyógyszerrel megoldható problémaként tekint a túlsúlyra. A csillogó sikersztorik mögött azonban felsejlik a rideg valóság: a gyógyszer elhagyása után a kilók és a veszélyes egészségügyi mutatók szinte azonnal visszatérnek a kiindulási pontra.

Testem

Krónikus betegségre utalhat, ha nyáron ilyen az arcbőröd

A nyári napsütésben mindenkinek kipirul kicsit az arca, ám ha a pír tartóssá válik, égő érzéssel párosul, vagy apró hajszálerek, esetleg pattanásszerű göbök jelennek meg az orrodon és az orcádon, annak komoly egészségügyi oka lehet. A rozacea egy krónikus, nem fertőző gyulladásos bőrbetegség, amelynek a legfőbb ellensége éppen a nyári hőség és a napsugárzás. Az UV-sugarak ugyanis nemcsak tágítják az ereket, de szétrombolják a bőr védőrétegét és súlyos gyulladásokat indítanak el.

Offline

Ebben a fürdővárosban a királyok is elveszítették a fejüket: a 74 éves Goethe is Marienbadban lett szerelmes

Amikor a 19. század végén Európa uralkodói, hercegei és ünnepelt művészei pihenni vagy éppen titokban udvarolni vágytak, nem a francia riviérára, hanem egy cseh erdő mélyén megbúvó, mocsarakból varázsolt luxusbirodalomba utaztak. Marienbad (Mariánské Lázně) az Edward-korabeli építészetével, neobarokk kolonnádjaival és csodatevő forrásaival a világ legbefolyásosabb embereinek lett a menedéke. VII. Edward angol király itt próbált (sikertelenül) lefogyni a tízfogásos vacsorák mellett, miközben a német költőfejedelem, a 74 éves Goethe egy 17 éves fiatal lány miatt veszítette el a fejét, és kért házassági közvetítést a porosz királytól.

Offline

Romulus és Remus legendája: ki alapította valójában Rómát?

Romulus és Remus történetét szinte mindenki ismeri: a két ikertestvért egy nőstényfarkas nevelte fel, majd egyikük megalapította Rómát. A legenda évszázadokon át a város eredettörténetének számított, a történészek szerint azonban a mítosz mögött sokkal összetettebb politikai és hatalmi játszmák húzódtak meg.

Testem

Sokan csak legyintenek rá, pedig meddőséget okozhat: ezért nem szabad elviselni a menstruációs fájdalmat

Generációk óta él a köztudatban a tévhit, hogy a menstruációval járó kínzó görcsöket és fájdalmakat a nőknek egyszerűen el kell viselniük. Egy friss magyar kutatás szerint a fiatal nők közel egyharmada szenved rendszeresen az erős menstruációs panaszoktól, sokan mégis csak legyintenek a tünetekre, vagy a félelem miatt halogatják a kivizsgálást. Pedig a háttérben olyan alattomos, nehezen diagnosztizálható betegségek állhatnak, mint az endometriózis vagy a PCOS.

Önidő

Kiderült: így éri meg a legjobban pénzt váltani a nyaralásra

A nyaralók számára fontos kérdés, hogy hol éri meg legjobban pénzt váltani az utazás előtt. Az elmúlt hónapokban jelentősen erősödött a forint, hiszen míg március elején egy euró még 390 forint volt a bankközi árfolyamok alapján, addig júniusra az érték már 355 forint körül alakult. Ez a kedvező helyzet azt jelenti, hogy bárhol is váltson az ember, most lényegesen olcsóbban lehet külföldi devizát venni, mint néhány hónappal ezelőtt.

Mindennapi

Augusztustól drágul az egyik budapesti közlekedési forma

Augusztus 1-jétől többe kerül majd taxival utazni Budapesten, miután a Fővárosi Közgyűlés módosította a taxirendeletet. A döntés szerint az alapdíj 1100 forintról 1300 forintra, a kilométerdíj 440 forintról 521 forintra, a percdíj pedig 110 forintról 130 forintra emelkedik.

Életem

76 centire csökkent a Balaton vízszintje: ennyire kell aggódni miatta

A Balaton vízállása 2026. június 25-én mindössze 76 centimétert ért el. Bár a tó állapota miatt sokan aggódnak, szakértők szerint összetett kérdésről van szó. A vízszint puszta magassága önmagában ugyanis nem alkalmas arra, hogy pontos képet kapjunk a magyar tenger aktuális ökológiai állapotáról.